- Tytuł
- Mistrz międzynarodowy (nigdy nie otrzymał tytułu arcymistrza)
- Urodzony
- Aktubinsk, Russia, 1912
- Epoka
- Era radziecka
- Szczytowe Elo
- 2580
- Styl
- Niszczące ofiary, taktyczne fajerwerki, obliczone demolki
Biografia
Raszid Nieżmietdinow był najbardziej budzącym grozę graczem atakującym w szachach radzieckich, człowiekiem, który nigdy nie został arcymistrzem, a mimo to pokonywał wielu mistrzów świata kombinacjami tak olśniewającymi, że publiczność wstrzymywała oddech. Sam Tal nazwał Nieżmietdinowa najgroźniejszym przeciwnikiem, z jakim kiedykolwiek się zmierzył, a gdy Czarodziej z Rygi mówi, że jesteś groźny, znaczy, że budzisz przerażenie. Jego partia z Połougajewskim z 1962 roku uchodzi za jedną z najwspanialszych partii atakujących, jakie kiedykolwiek rozegrano: ofiara hetmana, po której nastąpiło nieubłagane polowanie na króla, opierające się analizie komputerowej przez dziesięciolecia. Był też silnym graczem w warcaby, pięciokrotnie zdobywając mistrzostwo Rosji.
Nigdy nie został arcymistrzem, lecz pokonywuł Mistrzów Świata zapierającymi dech kombinacjami.
Jak gra nasz silnik Rashid
Nasza osobowość Rashid powstaje w 13-etapowym procesie analizy zastosowanym do baz partii historycznych. Wybór posunięcia przechodzi przez 12 warstw oceny stylu wytrenowanych na charakterystycznych decyzjach Rashid: repertuar debiutowy, plany strategiczne, łańcuchy przyczynowe między motywami oraz rodzaj pozycji, do których Rashid naprawdę dążył w prawdziwych partiach.
Silnikiem przeszukującym jest silnik UCI o sile 2630 Elo, ale jego najlepszy kandydat nie jest grany automatycznie: warstwa stylu wybiera posunięcie najbardziej zgodne z historycznymi skłonnościami Rashid, ograniczona filtrami bezpieczeństwa zapobiegającymi grubym błędom. W efekcie powstaje rekonstrukcja osobowości, która gra jak Rashid, a nie po prostu mocny silnik z jego nazwiskiem.
Za darmo · Bez logowania · Działa od razu w przeglądarce
O ChessGate
ChessGate pozwala grać w szachy online za darmo z 49 historycznymi osobowościami szachowymi, z których każda została odtworzona na podstawie tysięcy ich prawdziwych partii. Silnik nie wykonuje po prostu mocnych posunięć: gra w stylu konkretnego gracza, wydobytym z historii jego partii.