← Wszystkie legendy
Portret Anatoly Karpov

Anatoly Karpov

“Boa Dusiciel”
Współczesna Szczyt 2780 1951–
Graj przeciwko Anatoly
Tytuł
12. mistrz świata (1975–1985)
Urodzony
Zlatoust, USSR, 1951
Epoka
Współczesna
Szczytowe Elo
2780
Styl
Profilaktyka, pozycyjny ucisk, mistrzostwo końcówek

Biografia

Anatolij Karpow nauczył się grać w szachy w wieku 4 lat, a arcymistrzem został jako 19-latek. Tytuł mistrza świata przyznano mu w 1975 roku, gdy Bobby Fischer odmówił jego obrony, a następnie potwierdził swoją prawowitość, broniąc go pięciokrotnie, w tym w trzech bezwzględnych meczach z samym Kasparowem. Jego styl był inny niż wszystko, co znano wcześniej: nie tyle atakował, ile dusił przeciwnika, stopniowo ograniczając ruchliwość jego figur, aż nie pozostawały mu żadne dobre posunięcia. Garri Kasparow, który stoczył z nim pięć meczów na przestrzeni dekady, nazwał go „najtrudniejszym przeciwnikiem, z jakim kiedykolwiek się zmierzyłem”.

Geniusz pozycyjny, który powoli dusił przeciwników. Mistrz Świata 1975–1985.

Jak gra nasz silnik Anatoly

Nasza osobowość Anatoly powstaje w 13-etapowym procesie analizy zastosowanym do baz partii historycznych. Wybór posunięcia przechodzi przez 12 warstw oceny stylu wytrenowanych na charakterystycznych decyzjach Anatoly: repertuar debiutowy, plany strategiczne, łańcuchy przyczynowe między motywami oraz rodzaj pozycji, do których Anatoly naprawdę dążył w prawdziwych partiach.

Silnikiem przeszukującym jest silnik UCI o sile 2630 Elo, ale jego najlepszy kandydat nie jest grany automatycznie: warstwa stylu wybiera posunięcie najbardziej zgodne z historycznymi skłonnościami Anatoly, ograniczona filtrami bezpieczeństwa zapobiegającymi grubym błędom. W efekcie powstaje rekonstrukcja osobowości, która gra jak Anatoly, a nie po prostu mocny silnik z jego nazwiskiem.

Zagraj teraz z Anatoly →

Za darmo · Bez logowania · Działa od razu w przeglądarce

O ChessGate

ChessGate pozwala grać w szachy online za darmo z 49 historycznymi osobowościami szachowymi, z których każda została odtworzona na podstawie tysięcy ich prawdziwych partii. Silnik nie wykonuje po prostu mocnych posunięć: gra w stylu konkretnego gracza, wydobytym z historii jego partii.